Video-sculpture | 1920 x 1080p | 10:30 minutes

In a fixed position, the camera moves around an amorphous form. Paws, legs and wings become visible. They belong to farm animals, pets, wild animals and some in between these categories. They are merged together in one grunting and wheezing organism that hovers in the sky, looking down onto our world. Maximum Chimaera is a real-time film, the animations correspond to the pre-configurated idle condition of the animals, calculated by the Game-Engine.

Die Kamera bewegt sich in festen Einstellungen um ein amorphes Gebilde herum. Es sind Pfoten, Tatzen, Beine und Flügel. Sie gehören Nutztieren, Haustieren, Schwellentieren und wilden Tieren. Sie alle sind vereint in einem Organismus der keuchend und grunzend am Himmel schwebt und auf unsere Welt schaut. Maximum Chimaera ist ein Echtzeitfilm, dessen Animationen sogenannte „Idle-Zustände“ der unterschiedlichen Tiere sind, die von der Game-Engine berechnet werden. 

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